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  <title>IOS开发之HomeKit（三） | Grx Blog</title>
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  <meta name="description" content="上一篇文章我们只是介绍了如何获取添加移除home和room对象，这篇继续往下走。还需要说的一点就是，我们所添加或者移除的这些homeKit对象都是会保存在一个共享的homeKit数据库中的。可以被多个应用程序通过homeKit框架访问，我们在自己写的homeKitAPP中添加和移除的home，room等homekit对象，在系统自带的家庭APP中的数据都是同步的。">
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<meta name="twitter:description" content="上一篇文章我们只是介绍了如何获取添加移除home和room对象，这篇继续往下走。还需要说的一点就是，我们所添加或者移除的这些homeKit对象都是会保存在一个共享的homeKit数据库中的。可以被多个应用程序通过homeKit框架访问，我们在自己写的homeKitAPP中添加和移除的home，room等homekit对象，在系统自带的家庭APP中的数据都是同步的。">
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      IOS开发之HomeKit（三）
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        <blockquote>
<h4 id="上一篇文章我们只是介绍了如何获取添加移除home和room对象，这篇继续往下走。还需要说的一点就是，我们所添加或者移除的这些homeKit对象都是会保存在一个共享的homeKit数据库中的。可以被多个应用程序通过homeKit框架访问，我们在自己写的homeKitAPP中添加和移除的home，room等homekit对象，在系统自带的家庭APP中的数据都是同步的。"><a href="#上一篇文章我们只是介绍了如何获取添加移除home和room对象，这篇继续往下走。还需要说的一点就是，我们所添加或者移除的这些homeKit对象都是会保存在一个共享的homeKit数据库中的。可以被多个应用程序通过homeKit框架访问，我们在自己写的homeKitAPP中添加和移除的home，room等homekit对象，在系统自带的家庭APP中的数据都是同步的。" class="headerlink" title="上一篇文章我们只是介绍了如何获取添加移除home和room对象，这篇继续往下走。还需要说的一点就是，我们所添加或者移除的这些homeKit对象都是会保存在一个共享的homeKit数据库中的。可以被多个应用程序通过homeKit框架访问，我们在自己写的homeKitAPP中添加和移除的home，room等homekit对象，在系统自带的家庭APP中的数据都是同步的。"></a>上一篇文章我们只是介绍了如何获取添加移除home和room对象，这篇继续往下走。还需要说的一点就是，我们所添加或者移除的这些homeKit对象都是会保存在一个共享的homeKit数据库中的。可以被多个应用程序通过homeKit框架访问，我们在自己写的homeKitAPP中添加和移除的home，room等homekit对象，在系统自带的家庭APP中的数据都是同步的。</h4></blockquote>
<a id="more"></a>
<h2 id="获取room中的智能硬件对象（已经添加的）"><a href="#获取room中的智能硬件对象（已经添加的）" class="headerlink" title="获取room中的智能硬件对象（已经添加的）"></a>获取room中的智能硬件对象（已经添加的）</h2><h5 id="获取到了room之后，当然是要获取其中的智能设备对象了。那么如何获取Room-中的Accessories呢？"><a href="#获取到了room之后，当然是要获取其中的智能设备对象了。那么如何获取Room-中的Accessories呢？" class="headerlink" title="获取到了room之后，当然是要获取其中的智能设备对象了。那么如何获取Room 中的Accessories呢？"></a>获取到了room之后，当然是要获取其中的智能设备对象了。那么如何获取Room 中的Accessories呢？</h5><h5 id="Accessories-数组属于home，但是被指定给了home中不同的room。假如用户没有给一个accessory指定room，那么这个accessories被指定一个默认的room-这个room是roomForEntireHome方法的返回值。用room的accessories属性可以枚举room中所有的accessory。这个是官方文档中的描述。"><a href="#Accessories-数组属于home，但是被指定给了home中不同的room。假如用户没有给一个accessory指定room，那么这个accessories被指定一个默认的room-这个room是roomForEntireHome方法的返回值。用room的accessories属性可以枚举room中所有的accessory。这个是官方文档中的描述。" class="headerlink" title="Accessories 数组属于home，但是被指定给了home中不同的room。假如用户没有给一个accessory指定room，那么这个accessories被指定一个默认的room ,这个room是roomForEntireHome方法的返回值。用room的accessories属性可以枚举room中所有的accessory。这个是官方文档中的描述。"></a>Accessories 数组属于home，但是被指定给了home中不同的room。假如用户没有给一个accessory指定room，那么这个accessories被指定一个默认的room ,这个room是roomForEntireHome方法的返回值。用room的accessories属性可以枚举room中所有的accessory。这个是官方文档中的描述。</h5><h5 id="我大白话来一遍：比如说我的home中有一个智能灯泡，一个智能冰箱，一个智能热水器，一个智能电视。我把灯泡指定给了卧室这个room，冰箱指定给了厨房这个room，热水器指定给了卫生间room。电视没有指定room，那么就默认给它指定了一个room，这个room就是-HMRoom-defultRoom-home-roomForEntireHome-。当我需要获取到我的智能硬件对象的时候，我通过home-accessories获取到的是我家的所有智能硬件，也就是灯泡，冰箱和洗衣机以及电视。如果room是卧室，我通过room-accessories获得到的就是灯泡（我这里就举一个例子，卧室也可以有多个硬件），如果room是厨房，我通过room-accessories获得到的就是冰箱。"><a href="#我大白话来一遍：比如说我的home中有一个智能灯泡，一个智能冰箱，一个智能热水器，一个智能电视。我把灯泡指定给了卧室这个room，冰箱指定给了厨房这个room，热水器指定给了卫生间room。电视没有指定room，那么就默认给它指定了一个room，这个room就是-HMRoom-defultRoom-home-roomForEntireHome-。当我需要获取到我的智能硬件对象的时候，我通过home-accessories获取到的是我家的所有智能硬件，也就是灯泡，冰箱和洗衣机以及电视。如果room是卧室，我通过room-accessories获得到的就是灯泡（我这里就举一个例子，卧室也可以有多个硬件），如果room是厨房，我通过room-accessories获得到的就是冰箱。" class="headerlink" title="我大白话来一遍：比如说我的home中有一个智能灯泡，一个智能冰箱，一个智能热水器，一个智能电视。我把灯泡指定给了卧室这个room，冰箱指定给了厨房这个room，热水器指定给了卫生间room。电视没有指定room，那么就默认给它指定了一个room，这个room就是 HMRoom *defultRoom = [home roomForEntireHome]。当我需要获取到我的智能硬件对象的时候，我通过home.accessories获取到的是我家的所有智能硬件，也就是灯泡，冰箱和洗衣机以及电视。如果room是卧室，我通过room.accessories获得到的就是灯泡（我这里就举一个例子，卧室也可以有多个硬件），如果room是厨房，我通过room.accessories获得到的就是冰箱。"></a>我大白话来一遍：比如说我的home中有一个智能灯泡，一个智能冰箱，一个智能热水器，一个智能电视。我把灯泡指定给了卧室这个room，冰箱指定给了厨房这个room，热水器指定给了卫生间room。电视没有指定room，那么就默认给它指定了一个room，这个room就是 HMRoom *defultRoom = [home roomForEntireHome]。当我需要获取到我的智能硬件对象的时候，我通过home.accessories获取到的是我家的所有智能硬件，也就是灯泡，冰箱和洗衣机以及电视。如果room是卧室，我通过room.accessories获得到的就是灯泡（我这里就举一个例子，卧室也可以有多个硬件），如果room是厨房，我通过room.accessories获得到的就是冰箱。</h5><blockquote>
<p>所以：HMAccessory <em>accessory;<br>for(accessory in room.accessories)<br>{  //获取到room中的所有 accessory对象}<br>HMAccessory </em>accessory;<br>for(accessory in hoom.accessories)<br>{  //获取到hoom中的所有accessory对象}</p>
</blockquote>
<h5 id="一旦我们获取到accessory对象，我们就可以展示一个个accessory的相关信息或者访问它的服务和对象这样就可以允许用户控制它，可设置accessory的代理方法并实现这个代理方法。如何控制后边再说，接下来先来说一说接下来这三个问题。"><a href="#一旦我们获取到accessory对象，我们就可以展示一个个accessory的相关信息或者访问它的服务和对象这样就可以允许用户控制它，可设置accessory的代理方法并实现这个代理方法。如何控制后边再说，接下来先来说一说接下来这三个问题。" class="headerlink" title="一旦我们获取到accessory对象，我们就可以展示一个个accessory的相关信息或者访问它的服务和对象这样就可以允许用户控制它，可设置accessory的代理方法并实现这个代理方法。如何控制后边再说，接下来先来说一说接下来这三个问题。"></a>一旦我们获取到accessory对象，我们就可以展示一个个accessory的相关信息或者访问它的服务和对象这样就可以允许用户控制它，可设置accessory的代理方法并实现这个代理方法。如何控制后边再说，接下来先来说一说接下来这三个问题。</h5><h3 id="1-怎么找到一个新的accessory"><a href="#1-怎么找到一个新的accessory" class="headerlink" title="1.怎么找到一个新的accessory"></a>1.怎么找到一个新的accessory</h3><h3 id="2-如何为accessory指定room"><a href="#2-如何为accessory指定room" class="headerlink" title="2.如何为accessory指定room"></a>2.如何为accessory指定room</h3><h3 id="3-如何来移除一个accessory"><a href="#3-如何来移除一个accessory" class="headerlink" title="3.如何来移除一个accessory"></a>3.如何来移除一个accessory</h3><h4 id="先说第一个问题："><a href="#先说第一个问题：" class="headerlink" title="先说第一个问题："></a>先说第一个问题：</h4><h5 id="Accessories封装了物理配件的状态，因此它不能被用户创建，也就是说我们不能去创建智能硬件对象，只能通过去搜寻它，然后添加。想要允许用户给家添加新的配件，我们可以使HMAccessoryBrowser对象在后台搜寻一个与home没有关联的配件，当它找到配件的时候，系统会调用委托方法来通知你的应用程序。"><a href="#Accessories封装了物理配件的状态，因此它不能被用户创建，也就是说我们不能去创建智能硬件对象，只能通过去搜寻它，然后添加。想要允许用户给家添加新的配件，我们可以使HMAccessoryBrowser对象在后台搜寻一个与home没有关联的配件，当它找到配件的时候，系统会调用委托方法来通知你的应用程序。" class="headerlink" title="Accessories封装了物理配件的状态，因此它不能被用户创建，也就是说我们不能去创建智能硬件对象，只能通过去搜寻它，然后添加。想要允许用户给家添加新的配件，我们可以使HMAccessoryBrowser对象在后台搜寻一个与home没有关联的配件，当它找到配件的时候，系统会调用委托方法来通知你的应用程序。"></a>Accessories封装了物理配件的状态，因此它不能被用户创建，也就是说我们不能去创建智能硬件对象，只能通过去搜寻它，然后添加。想要允许用户给家添加新的配件，我们可以使HMAccessoryBrowser对象在后台搜寻一个与home没有关联的配件，当它找到配件的时候，系统会调用委托方法来通知你的应用程序。</h5><h5 id="首先，在你需要搜索配件的VC-h文件中声明HMAccessoryBrowserDelegate，添加一个HMAccessoryBrowser对象属性："><a href="#首先，在你需要搜索配件的VC-h文件中声明HMAccessoryBrowserDelegate，添加一个HMAccessoryBrowser对象属性：" class="headerlink" title="首先，在你需要搜索配件的VC.h文件中声明HMAccessoryBrowserDelegate，添加一个HMAccessoryBrowser对象属性："></a>首先，在你需要搜索配件的VC.h文件中声明HMAccessoryBrowserDelegate，添加一个HMAccessoryBrowser对象属性：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-23b29a8d2aa94694.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/801" alt="avatar"></p>
<h5 id="然后在-m文件viewdidload里边创建对象设置代理："><a href="#然后在-m文件viewdidload里边创建对象设置代理：" class="headerlink" title="然后在.m文件viewdidload里边创建对象设置代理："></a>然后在.m文件viewdidload里边创建对象设置代理：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-1da80006029e3359.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/566" alt="avatar"></p>
<h5 id="创建一个搜索按钮，在按钮的点击方法里开始搜索硬件，并且实现代理方法："><a href="#创建一个搜索按钮，在按钮的点击方法里开始搜索硬件，并且实现代理方法：" class="headerlink" title="创建一个搜索按钮，在按钮的点击方法里开始搜索硬件，并且实现代理方法："></a>创建一个搜索按钮，在按钮的点击方法里开始搜索硬件，并且实现代理方法：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-060671302972f32e.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/774" alt="avatar"></p>
<h5 id="点击按钮开始搜索新的智能硬件，如果搜索到硬件系统会通过didFindNewAccessory这个回调方法来通知我们发现了硬件，每次发现一个智能硬件这个方法都会调用一次（我这里使用模拟器开了两个只能硬件设备），log打印如下："><a href="#点击按钮开始搜索新的智能硬件，如果搜索到硬件系统会通过didFindNewAccessory这个回调方法来通知我们发现了硬件，每次发现一个智能硬件这个方法都会调用一次（我这里使用模拟器开了两个只能硬件设备），log打印如下：" class="headerlink" title="点击按钮开始搜索新的智能硬件，如果搜索到硬件系统会通过didFindNewAccessory这个回调方法来通知我们发现了硬件，每次发现一个智能硬件这个方法都会调用一次（我这里使用模拟器开了两个只能硬件设备），log打印如下："></a>点击按钮开始搜索新的智能硬件，如果搜索到硬件系统会通过didFindNewAccessory这个回调方法来通知我们发现了硬件，每次发现一个智能硬件这个方法都会调用一次（我这里使用模拟器开了两个只能硬件设备），log打印如下：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-ea5063166e0b9b28.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/417" alt="avatar"></p>
<h5 id="所以我这里每次发现一个硬件之后装入一个数组，然后用tableview显示出来："><a href="#所以我这里每次发现一个硬件之后装入一个数组，然后用tableview显示出来：" class="headerlink" title="所以我这里每次发现一个硬件之后装入一个数组，然后用tableview显示出来："></a>所以我这里每次发现一个硬件之后装入一个数组，然后用tableview显示出来：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-af62f601a74cb4f1.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/815" alt="avatar"></p>
<h5 id="程序运行效果如图"><a href="#程序运行效果如图" class="headerlink" title="程序运行效果如图"></a>程序运行效果如图</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-cc177a8da8b24a9b.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/391" alt="avatar"></p>
<h5 id="我们可以在离开页面的时候停止搜索新的设备："><a href="#我们可以在离开页面的时候停止搜索新的设备：" class="headerlink" title="我们可以在离开页面的时候停止搜索新的设备："></a>我们可以在离开页面的时候停止搜索新的设备：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-93c5b4836a800230.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/648" alt="avatar"></p>
<h3 id="现在说第二个问题："><a href="#现在说第二个问题：" class="headerlink" title="现在说第二个问题："></a>现在说第二个问题：</h3><h5 id="拿到一个新的accessory对象之后，我们怎么为其指定一个room呢？"><a href="#拿到一个新的accessory对象之后，我们怎么为其指定一个room呢？" class="headerlink" title="拿到一个新的accessory对象之后，我们怎么为其指定一个room呢？"></a>拿到一个新的accessory对象之后，我们怎么为其指定一个room呢？</h5><h5 id="我这边为了方便，先这样处理。上图中我使用一个表把搜索到的设备列出来了，tableview下边的黄色界面是一个scrollview，可以左右滑动展示所有的room。我们点击某一个设备之后，就直接添加给当前显示的room中。如下图："><a href="#我这边为了方便，先这样处理。上图中我使用一个表把搜索到的设备列出来了，tableview下边的黄色界面是一个scrollview，可以左右滑动展示所有的room。我们点击某一个设备之后，就直接添加给当前显示的room中。如下图：" class="headerlink" title="我这边为了方便，先这样处理。上图中我使用一个表把搜索到的设备列出来了，tableview下边的黄色界面是一个scrollview，可以左右滑动展示所有的room。我们点击某一个设备之后，就直接添加给当前显示的room中。如下图："></a>我这边为了方便，先这样处理。上图中我使用一个表把搜索到的设备列出来了，tableview下边的黄色界面是一个scrollview，可以左右滑动展示所有的room。我们点击某一个设备之后，就直接添加给当前显示的room中。如下图：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-f16397c70ab5cb33.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/818" alt="avatar"></p>
<h5 id="添加外设和指定room的方法都是由HMHome对象调用的。如果我们只是向home中添加了设备，没有指定room那么它就会被放入到一个默认的room中，上文中已经说到了。"><a href="#添加外设和指定room的方法都是由HMHome对象调用的。如果我们只是向home中添加了设备，没有指定room那么它就会被放入到一个默认的room中，上文中已经说到了。" class="headerlink" title="添加外设和指定room的方法都是由HMHome对象调用的。如果我们只是向home中添加了设备，没有指定room那么它就会被放入到一个默认的room中，上文中已经说到了。"></a>添加外设和指定room的方法都是由HMHome对象调用的。如果我们只是向home中添加了设备，没有指定room那么它就会被放入到一个默认的room中，上文中已经说到了。</h5><h5 id="下边看一下运行效果，还是上图中搜索到的洗衣机和电视两个智能硬件对象，当我点击了洗衣机之后，"><a href="#下边看一下运行效果，还是上图中搜索到的洗衣机和电视两个智能硬件对象，当我点击了洗衣机之后，" class="headerlink" title="下边看一下运行效果，还是上图中搜索到的洗衣机和电视两个智能硬件对象，当我点击了洗衣机之后，"></a>下边看一下运行效果，还是上图中搜索到的洗衣机和电视两个智能硬件对象，当我点击了洗衣机之后，</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-3cb4fbb5eb843198.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/375" alt="avatar"></p>
<h5 id="因为使用的是模拟器，所以会有警告框，点击仍然添加就好了。点击之后，会弹出一个系统的配置页面："><a href="#因为使用的是模拟器，所以会有警告框，点击仍然添加就好了。点击之后，会弹出一个系统的配置页面：" class="headerlink" title="因为使用的是模拟器，所以会有警告框，点击仍然添加就好了。点击之后，会弹出一个系统的配置页面："></a>因为使用的是模拟器，所以会有警告框，点击仍然添加就好了。点击之后，会弹出一个系统的配置页面：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-a972e885271162df.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/391" alt="avatar"></p>
<h5 id="上边的黑框是扫码的，我们使用的是模拟器，所以我们点击手动输入代码，将模拟器显示的代码输入进去："><a href="#上边的黑框是扫码的，我们使用的是模拟器，所以我们点击手动输入代码，将模拟器显示的代码输入进去：" class="headerlink" title="上边的黑框是扫码的，我们使用的是模拟器，所以我们点击手动输入代码，将模拟器显示的代码输入进去："></a>上边的黑框是扫码的，我们使用的是模拟器，所以我们点击手动输入代码，将模拟器显示的代码输入进去：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-c5f9c02b3eb43bcf.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/373" alt="avatar"></p>
<h5 id="这是模拟器显示的界面，输入红框中的代码："><a href="#这是模拟器显示的界面，输入红框中的代码：" class="headerlink" title="这是模拟器显示的界面，输入红框中的代码："></a>这是模拟器显示的界面，输入红框中的代码：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-88b2e26cadca6e77.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/700" alt="avatar"></p>
<h5 id="输入代码代码之后，我们看控制台打印的输出："><a href="#输入代码代码之后，我们看控制台打印的输出：" class="headerlink" title="输入代码代码之后，我们看控制台打印的输出："></a>输入代码代码之后，我们看控制台打印的输出：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-6323b461dddd0e32.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/416" alt="avatar"></p>
<h5 id="此时，我们就成功的向卧室添加了一个洗衣机（我也不知道为什么我向卧室放一个洗衣机，哈哈）。。。。。。接下来我们就可以去更新UI来进行展示了。"><a href="#此时，我们就成功的向卧室添加了一个洗衣机（我也不知道为什么我向卧室放一个洗衣机，哈哈）。。。。。。接下来我们就可以去更新UI来进行展示了。" class="headerlink" title="此时，我们就成功的向卧室添加了一个洗衣机（我也不知道为什么我向卧室放一个洗衣机，哈哈）。。。。。。接下来我们就可以去更新UI来进行展示了。"></a>此时，我们就成功的向卧室添加了一个洗衣机（我也不知道为什么我向卧室放一个洗衣机，哈哈）。。。。。。接下来我们就可以去更新UI来进行展示了。</h5><h3 id="现在说第三个问题"><a href="#现在说第三个问题" class="headerlink" title="现在说第三个问题"></a>现在说第三个问题</h3><h5 id="我们如何来更改accessory的名字，还有移除一个已经添加到home中的accessory对象呢？"><a href="#我们如何来更改accessory的名字，还有移除一个已经添加到home中的accessory对象呢？" class="headerlink" title="我们如何来更改accessory的名字，还有移除一个已经添加到home中的accessory对象呢？"></a>我们如何来更改accessory的名字，还有移除一个已经添加到home中的accessory对象呢？</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-0e9a533cd9c40024.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/761" alt="avatar"></p>
<h5 id="移除一个设备："><a href="#移除一个设备：" class="headerlink" title="移除一个设备："></a>移除一个设备：</h5><p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2641301-5f5644c414d7b895.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/796" alt="avatar"></p>
<h3 id="这一篇基本把Accessory的相关处理介绍了一下，其实还有一些别的零碎东西，这里就不再介绍赘述，这些基本就够用了。获取到智能硬件之后，后边我们继续介绍如何去控制现有的设备，因为这里已经牵扯到了需要使用模拟器了，所以下次还是先介绍一下模拟器的使用。这次就先写到这里demo整理好了，会放到github上。大家一起来搞一搞。共同学习，一起进步！"><a href="#这一篇基本把Accessory的相关处理介绍了一下，其实还有一些别的零碎东西，这里就不再介绍赘述，这些基本就够用了。获取到智能硬件之后，后边我们继续介绍如何去控制现有的设备，因为这里已经牵扯到了需要使用模拟器了，所以下次还是先介绍一下模拟器的使用。这次就先写到这里demo整理好了，会放到github上。大家一起来搞一搞。共同学习，一起进步！" class="headerlink" title="这一篇基本把Accessory的相关处理介绍了一下，其实还有一些别的零碎东西，这里就不再介绍赘述，这些基本就够用了。获取到智能硬件之后，后边我们继续介绍如何去控制现有的设备，因为这里已经牵扯到了需要使用模拟器了，所以下次还是先介绍一下模拟器的使用。这次就先写到这里demo整理好了，会放到github上。大家一起来搞一搞。共同学习，一起进步！"></a>这一篇基本把Accessory的相关处理介绍了一下，其实还有一些别的零碎东西，这里就不再介绍赘述，这些基本就够用了。获取到智能硬件之后，后边我们继续介绍如何去控制现有的设备，因为这里已经牵扯到了需要使用模拟器了，所以下次还是先介绍一下模拟器的使用。这次就先写到这里demo整理好了，会放到github上。大家一起来搞一搞。共同学习，一起进步！</h3>
      
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